Eternal Fire — BC.Game Esports

Eternal Fire — BC.Game Esports

CS2BO3DraculaN
$650K Volumen·до 22. Okt. 2026
Eternal Fire100% zum Gewinn
2 : 1Map 3/3BO3
BC.Game Esports0% zum Gewinn
ERGEBNISSEWAHRSCHEINLICHKEIT · PREIS
Matchwinner$533K Volumen012345678901234567890123456789%
PreisAnteileGesamt
O/U 2.5 Spiele$332 Volumen012345678901234567890123456789%
Karten-Handicap: BCG (-1,5) vs. Eternal Fire (+1,5)$4K Volumen0123456789%
Karte 3 Runden insgesamt: Über/Unter 21,5$467 Volumen012345678901234567890123456789%
Kartenhandicap: EF (-1,5) vs. BC.Game Esports (+1,5)$0 Volumen0123456789%
Karte 3-Runden-Handicap: Eternal Fire (-3,5) vs. BC.Game Esports (+3,5)$0 Volumen0123456789%
Karte 3 Gesamtrunden: Über/Unter 24,5$28 Volumen012345678901234567890123456789%
Karte 3-Runden-Handicap: BC.Game Esports (-6,5) vs. Eternal Fire (+6,5)$0 Volumen0123456789%
Karte 3-Runden-Handicap: BC.Game Esports (-3,5) vs. Eternal Fire (+3,5)$0 Volumen0123456789%
Karte 3 Gesamtrunden: Über/Unter 27,5$0 Volumen012345678901234567890123456789%
Karte 3 Gesamtrunden: Über/Unter 33,5$0 Volumen012345678901234567890123456789%
Karte 3 Gesamtrunden: Über/Unter 30,5$0 Volumen012345678901234567890123456789%
Karte 3 Gesamtrunden: Über/Unter 36,5$0 Volumen01234567890123456789%
Karte 3 Gesamtrunden: Über/Unter 42,5$0 Volumen01234567890123456789%

Dieser Markt bezieht sich auf das Counter-Strike-Halbfinale 2 der oberen Klammer zwischen Eternal Fire und BC.Game Esports in den DraculaN-Playoffs, das ursprünglich für den 21. Oktober 2026 um 13:00 Uhr ET geplant war.

Dieser Markt wird zu „Eternal Fire“ aufgelöst, wenn Eternal Fire Karte 1 gegen BC.Game Esports gewinnt.

Dieser Markt wird zu „BC.Game Esports“ aufgelöst, wenn BC.Game Esports Karte 1 gegen Eternal Fire gewinnt.

Wenn das Spiel beginnt, aber nicht abgeschlossen wird und Karte 1 mit einem ermittelten Gewinner abgeschlossen wird, wird dieser Markt auf der Grundlage der abgeschlossenen Karte 1 abgewickelt.

Wenn Karte 1 aus irgendeinem Grund nicht abgeschlossen wird, wird dieser Markt im Verhältnis 50:50 aufgelöst.

Wenn das Spiel abgebrochen wird (überhaupt nicht gespielt wird), wird dieser Markt im Verhältnis 50:50 aufgelöst.

Wenn das Spiel verschoben wird, muss es auf eine Startzeit am oder vor dem 4. November 2026 um 23:59 Uhr ET (14 Kalendertage nach dem ursprünglich geplanten Beginn am 21. Oktober 2026 um 13:00 Uhr ET) verschoben werden. Wenn bis zu diesem Stichtag die zuletzt bekannt gegebene neue Startzeit am oder vor dem Stichtag liegt, wird dieser Markt auf der Grundlage des Ergebnisses des gespielten Spiels abgewickelt. Andernfalls wird dieser Markt im Verhältnis 50:50 abgewickelt, unabhängig davon, ob das Spiel anschließend gespielt wird.

Die Lösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://hltv.org. Wenn https://hltv.org jedoch nicht innerhalb von 2 Stunden nach Abschluss der Veranstaltung endgültige Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens über glaubwürdige Berichterstattung einschließlich Videobeweis verwendet werden.

✓Markt zum Handel geöffnet
Vorgeschlagenes Ergebnis
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Fragen und Antworten

„Eternal Fire — BC.Game Esports“ ist ein Prognosemarkt auf Melbo. Der Preis eines Anteils spiegelt die Wahrscheinlichkeit des Ergebnisses wider: Beim richtigen Ergebnis wird jeder Anteil zu $1 abgerechnet, beim falschen zu $0.

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