G2 Esports — LOS

G2 Esports — LOS

League of LegendsBO1Worlds
$5.0M volumen·до 25 oct 2026
G2 Esports100% para ganar
1 : 0Mapa 1/1BO1
LOS0% para ganar
RESULTADOSPROBABILIDAD · PRECIO
Ganador del partido$5.0M volumen012345678901234567890123456789%G2 Esports ✓
PrecioAccionesTotal
Cualquier jugador Penta Kill$50 volumen0123456789%No ✓
¿Total de muertes superiores/inferiores a 27,5 en el juego 1?$52K volumen012345678901234567890123456789%Más ✓
¿Total de muertes superiores/inferiores a 24,5 en el juego 1?$14K volumen012345678901234567890123456789%Más ✓
¿Total de muertes superiores/inferiores a 30,5 en el juego 1?$3K volumen012345678901234567890123456789%Más ✓

Este mercado se refiere al partido de la Ronda 2 de LoL entre G2 Esports y LOS en la fase de grupos del Mundial, inicialmente programado para el 24 de octubre de 2026 a las 5:00 p.m., hora del Este.

Este mercado se resolverá en "G2 Esports" si G2 Esports gana el partido contra LOS.

Este mercado se resolverá en "LOS" si LOS gana el partido contra G2 Esports.

Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá al 50-50.

Si el partido se pospone, se debe reprogramar para una hora de inicio del 7 de noviembre de 2026 o antes a las 11:59 p. m. ET (14 días calendario después del inicio originalmente programado para el 24 de octubre de 2026 a las 5:00 p. m. ET). Si, antes de esa fecha límite, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es en la fecha límite o antes, este mercado se resuelve en función del resultado del partido jugado. En caso contrario, este mercado se resuelve 50-50, independientemente de que el partido se juegue posteriormente.

Si el partido comienza pero no se completa, y un equipo gana debido a la pérdida, descalificación o abandono del oponente, este mercado se resolverá para el equipo que gane.

Si el partido termina en abandono, descalificación o abandono (el equipo se retira antes del inicio y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50.

La fuente de resolución para este mercado será información oficial de https://gol.gg/esports/home. Sin embargo, si https://gol.gg/esports/home no ha publicado los resultados finales dentro de las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se puede utilizar un consenso de informes creíbles que incluyan evidencia en video.

En los casos en que el nombre listado de un equipo incluya discrepancias menores de la fuente de resolución, este mercado se resolverá basándose en la coincidencia subyacente del mundo real en lugar de la coincidencia exacta de nombres. Las abreviaturas reconocibles, la ortografía alternativa o errónea, las etiquetas de patrocinador, las designaciones de afiliados o academias, los identificadores regionales y las diferencias menores de formato se considerarán referencias al mismo equipo, siempre que el equipo previsto pueda identificarse de forma clara y única dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo listado no tiene una conexión razonable con ningún equipo participante, o si coincide o podría referirse razonablemente a otro equipo en la misma competencia de modo que el equipo deseado no pueda determinarse sin ambigüedades, este mercado se resolverá 50-50.

✓Mercado abierto para operar
✓Resultado propuesto
✓Revisión final
Preguntas y respuestas

«G2 Esports — LOS» es un mercado de predicción en Melbo. El precio de una participación refleja la probabilidad del resultado: en el resultado correcto cada participación se liquida a $1 y en el incorrecto a $0.

G2 Esports — LOS · pronóstico del partido de League of Legends · Melbo