ESPORTS·COUNTER STRIKE 2

Counter-Strike: G2 vs Astralis (BO3) - Плей-офф Кубка мира по киберспорту

$397K объём·до 19 авг. 2026 г.LIVE
G240% на победу
0 : 31/3
Astralis60% на победу
ИСХОДЫШАНС · ЦЕНА
Победитель карты 1$53K объём01234567890123456789%-18 п.п.
ЦенаДолиИтого
Победитель карты 2$7K объём01234567890123456789%+5 п.п.
Победитель матча$254K объём01234567890123456789%-4 п.п.
Игры О/У 2.5$36K объём01234567890123456789%+8 п.п.
Гандикап по карте: G2 (-1,5) против Astralis (+1,5)$46K объём01234567890123456789%-5 п.п.
Гандикап раундов на карте 1: G2 (-3,5) против Astralis (+3,5)$148 объём01234567890123456789%-20 п.п.
Карта 1. Общее количество раундов: больше/меньше 21,5.$153 объём01234567890123456789%-2 п.п.
Карта 2. Тотал раундов: больше/меньше 21,5$0 объём01234567890123456789%
Гандикап 2-го раунда на карте: G2 (-3,5) против Astralis (+3,5)$12 объём01234567890123456789%+2 п.п.
Карта 3. Общее количество раундов: больше/меньше 21,5.$0 объём01234567890123456789%
Гандикап на 3 раунда на карте: G2 (-3,5) против Astralis (+3,5)$0 объём01234567890123456789%-4 п.п.

Этот рынок относится к матчу 1/8 финала Counter-Strike между G2 и Astralis в плей-офф Кубка мира по киберспорту, первоначально запланированному на 19 августа 2026 года в 10:00 по восточному времени.

Этот рынок превратится в «G2», если G2 выиграет карту 1 у Astralis.

Этот рынок превратится в «Astralis», если Astralis выиграет карту 1 у G2.

Если матч начался, но не завершен, и Карта 1 завершилась с определением победителя, этот рынок будет решен на основе завершенной Карты 1.

Если Карта 1 не будет завершена по какой-либо причине, этот рынок разрешится 50 на 50.

Если матч отменен (не сыгран вообще), этот рынок разрешится 50 на 50.

Если матч отложен, его необходимо перенести на время начала 2 сентября 2026 г. в 23:59 по восточному времени (через 14 календарных дней после первоначально запланированного начала 19 августа 2026 г. в 10:00 по восточному времени). Если к этому сроку последнее объявленное перенесенное время начала совпадает с крайним сроком или раньше, этот рынок решается в зависимости от результата сыгранного матча. В противном случае этот рынок решается 50 на 50, независимо от того, будет ли матч сыгран впоследствии.

Источником разрешения для этого рынка будет официальная информация с https://hltv.org. Однако, если https://hltv.org не опубликовал окончательные результаты в течение 2 часов после завершения мероприятия, вместо этого можно использовать консенсус достоверных отчетов, включая видеодоказательства.

Рынок открыт для торговли
Предложенный исход
Окончательное рассмотрение
Пока нет комментариев
Counter-Strike: G2 vs Astralis (BO3) - Плей-офф Кубка мира по киберспорту · Melbo