ESPORTS·COUNTER STRIKE 2

Counter-Strike: G2 против M80 (BO1) - Кубок мира по киберспорту, группа A

$1.4M объём·до 12 авг. 2026 г.
G2100% на победу
1 : 01/1
M800% на победу
ИСХОДЫШАНС · ЦЕНА
Победитель матча$1.4M объём012345678901234567890123456789%+31 п.п.
ЦенаДолиИтого
Гандикап раундов на карте 1: G2 (-3,5) против M80 (+3,5)$33K объём0123456789%-51 п.п.
Карта 1. Общее количество раундов: больше/меньше 21,5.$5K объём012345678901234567890123456789%+54 п.п.
Карта 1. Общее количество раундов: больше/меньше 18,5.$5 объём01234567890123456789%
Карта 1. Общее количество раундов: больше/меньше 24,5.$0 объём0123456789%
Гандикап раундов на карте 1: G2 (-6,5) против M80 (+6,5)$5 объём0123456789%
Гандикап раундов на карте 1: G2 (-9,5) против M80 (+9,5)$5 объём0123456789%
Гандикап раундов на карте 1: M80 (-3,5) против G2 (+3,5)$0 объём0123456789%
Карта 1. Общее количество раундов: больше/меньше 27,5.$0 объём01234567890123456789%

Этот рынок относится к матчу четвертьфинала 3 верхней сетки Counter-Strike между G2 и M80 в группе A Esports World Cup, первоначально запланированному на 12 августа в 8:10 утра по восточному времени.

Этот рынок превратится в «G2», если G2 выиграет матч против M80.

Этот рынок превратится в «M80», если M80 выиграет матч против G2.

Если матч отменен (не сыгран вообще), заканчивается вничью или задерживается более чем на 7 дней с запланированной даты без определения победителя, этот рынок разрешится как 50-50.

Если матч начинается, но не завершен, и одна команда выигрывает из-за поражения, дисквалификации или ухода противника, этот рынок будет зависеть от команды, которая победила.

Если матч заканчивается поражением, дисквалификацией или уходом (команда снимается до начала, а другая автоматически выигрывает), этот рынок разрешится как 50-50.

Источником разрешения для этого рынка будет официальная информация с https://hltv.org. Однако, если https://hltv.org не опубликовал окончательные результаты в течение 2 часов после завершения мероприятия, вместо этого можно использовать консенсус достоверных отчетов, включая видеодоказательства.

В тех случаях, когда указанное название команды содержит незначительные расхождения с источником разрешения, этот рынок будет решаться на основе основного соответствия реальному миру, а не точного соответствия имени. Узнаваемые сокращения, альтернативные или ошибочные написания, теги спонсоров, обозначения филиалов или академий, региональные идентификаторы и незначительные различия в форматировании будут рассматриваться как относящиеся к одной и той же команде при условии, что предполагаемая команда может быть четко и однозначно идентифицирована в рамках соответствующего соревнования. Если указанное название команды не имеет разумной связи с какой-либо участвующей командой или если оно соответствует или может разумно относиться к другой команде, участвующей в том же соревновании, так что предполагаемую команду невозможно определить однозначно, этот рынок разрешится 50 на 50.

Рынок открыт для торговли
Предложенный исход
Окончательное рассмотрение
Пока нет комментариев
Counter-Strike: G2 против M80 (BO1) - Кубок мира по киберспорту, группа A · Melbo