ESPORTS·COUNTER STRIKE 2

Counter-Strike: magic vs TheMongolz (BO1) - Кубок мира по киберспорту, группа D

$47K объём·до 13 авг. 2026 г.
magic48% на победу
против
TheMongolz52% на победу
ИСХОДЫШАНС · ЦЕНА
Победитель матча$47K объём01234567890123456789%+2 п.п.
ЦенаДолиИтого
Гандикап раундов на карте 1: TheMongolz (-3,5) против magic (+3,5)$0 объём01234567890123456789%
Карта 1. Общее количество раундов: больше/меньше 21,5.$0 объём01234567890123456789%

Этот рынок относится к матчу четвертьфинала 2 верхней сетки Counter-Strike между magic и TheMongolz в группе D Кубка мира по киберспорту, первоначально запланированному на 12 августа в 14:00 по восточному времени.

Этот рынок превратится в «magic», если magic выиграет матч против TheMongolz.

Этот рынок превратится в «TheMongolz», если TheMongolz выиграет матч против magic.

Если матч отменен (не сыгран вообще), заканчивается вничью или задерживается более чем на 7 дней с запланированной даты без определения победителя, этот рынок разрешится как 50-50.

Если матч начинается, но не завершен, и одна команда выигрывает из-за поражения, дисквалификации или ухода противника, этот рынок будет зависеть от команды, которая победила.

Если матч заканчивается поражением, дисквалификацией или уходом (команда снимается до начала, а другая автоматически выигрывает), этот рынок разрешится как 50-50.

Источником разрешения для этого рынка будет официальная информация с https://hltv.org. Однако, если https://hltv.org не опубликовал окончательные результаты в течение 2 часов после завершения мероприятия, вместо этого можно использовать консенсус достоверных отчетов, включая видеодоказательства.

В тех случаях, когда указанное название команды содержит незначительные расхождения с источником разрешения, этот рынок будет решаться на основе основного соответствия реальному миру, а не точного соответствия имени. Узнаваемые сокращения, альтернативные или ошибочные написания, теги спонсоров, обозначения филиалов или академий, региональные идентификаторы и незначительные различия в форматировании будут рассматриваться как относящиеся к одной и той же команде при условии, что предполагаемая команда может быть четко и однозначно идентифицирована в рамках соответствующего соревнования. Если указанное название команды не имеет разумной связи с какой-либо участвующей командой или если оно соответствует или может разумно относиться к другой команде, участвующей в том же соревновании, так что предполагаемую команду невозможно определить однозначно, этот рынок разрешится 50 на 50.

Рынок открыт для торговли
Предложенный исход
Окончательное рассмотрение
Пока нет комментариев
Counter-Strike: magic vs TheMongolz (BO1) - Кубок мира по киберспорту, группа D · Melbo