ESPORTS·COUNTER STRIKE 2

Counter-Strike: Natus Vincere vs 3DMAX (BO1) - Кубок мира по киберспорту, группа D

$170K объём·до 13 авг. 2026 г.
Natus Vincere79% на победу
против
3DMAX21% на победу
ИСХОДЫШАНС · ЦЕНА
Победитель матча$170K объём01234567890123456789%
ЦенаДолиИтого
Гандикап раундов на карте 1: Natus Vincere (-6,5) против 3DMAX (+6,5)$0 объём01234567890123456789%-9 п.п.
Карта 1. Общее количество раундов: больше/меньше 18,5.$1 объём01234567890123456789%+27 п.п.

Этот рынок относится к матчу четвертьфинала 1 верхней сетки Counter-Strike между Natus Vincere и 3DMAX в группе D Кубка мира по киберспорту, первоначально запланированному на 12 августа в 14:00 по восточному времени.

Этот рынок превратится в «Natus Vincere», если Natus Vincere выиграет матч против 3DMAX.

Этот рынок превратится в «3DMAX», если 3DMAX выиграет матч против Natus Vincere.

Если матч отменен (не сыгран вообще), заканчивается вничью или задерживается более чем на 7 дней с запланированной даты без определения победителя, этот рынок разрешится как 50-50.

Если матч начинается, но не завершен, и одна команда выигрывает из-за поражения, дисквалификации или ухода противника, этот рынок будет зависеть от команды, которая победила.

Если матч заканчивается поражением, дисквалификацией или уходом (команда снимается до начала, а другая автоматически выигрывает), этот рынок разрешится как 50-50.

Источником разрешения для этого рынка будет официальная информация с https://hltv.org. Однако, если https://hltv.org не опубликовал окончательные результаты в течение 2 часов после завершения мероприятия, вместо этого можно использовать консенсус достоверных отчетов, включая видеодоказательства.

В тех случаях, когда указанное название команды содержит незначительные расхождения с источником разрешения, этот рынок будет решаться на основе основного соответствия реальному миру, а не точного соответствия имени. Узнаваемые сокращения, альтернативные или ошибочные написания, теги спонсоров, обозначения филиалов или академий, региональные идентификаторы и незначительные различия в форматировании будут рассматриваться как относящиеся к одной и той же команде при условии, что предполагаемая команда может быть четко и однозначно идентифицирована в рамках соответствующего соревнования. Если указанное название команды не имеет разумной связи с какой-либо участвующей командой или если оно соответствует или может разумно относиться к другой команде, участвующей в том же соревновании, так что предполагаемую команду невозможно определить однозначно, этот рынок разрешится 50 на 50.

Рынок открыт для торговли
Предложенный исход
Окончательное рассмотрение
Пока нет комментариев
Counter-Strike: Natus Vincere vs 3DMAX (BO1) - Кубок мира по киберспорту, группа D · Melbo