ESPORTS·LEAGUE OF LEGENDS

LoL: Deep Cross Gaming против GAM Esports (BO5) — групповой этап LCP

$557K объём·до 13 авг. 2026 г.
Deep Cross Gaming0% на победу
1 : 34/5
GAM Esports100% на победу
ИСХОДЫШАНС · ЦЕНА
Победитель второй игры$74K объём0123456789%-45 п.п.
ЦенаДолиИтого
Победитель третьей игры$158K объём0123456789%-45 п.п.
Победитель четвертой игры$63K объём0123456789%-47 п.п.
Победитель матча$163K объём0123456789%-43 п.п.
Игры О/У 3.5$2K объём012345678901234567890123456789%+28 п.п.
Игры О/У 4.5$218 объём0123456789%-35 п.п.
Гандикап игры: GAM (-1,5) против Deep Cross Gaming (+1,5)$986 объём012345678901234567890123456789%+61 п.п.
Игровой гандикап: GAM (-2,5) против Deep Cross Gaming (+2,5)$122 объём0123456789%-16 п.п.
Обе команды убивают барона Нашора.$0 объём0123456789%-50 п.п.
Обе команды убивают дракона$0 объём012345678901234567890123456789%+58 п.п.
Обе команды уничтожают ингибиторы$0 объём0123456789%-46 п.п.
Любой игрок Quadra Kill$0 объём0123456789%-48 п.п.
Пента-убийство любого игрока$0 объём0123456789%-49 п.п.
Нечетное/четное общее количество убийств$0 объём0123456789%-49 п.п.
Обе команды убивают барона Нашора.$0 объём01234567890123456789%+39 п.п.
Обе команды убивают дракона$0 объём01234567890123456789%+49 п.п.
Обе команды уничтожают ингибиторы$0 объём01234567890123456789%+40 п.п.
Любой игрок Quadra Kill$0 объём01234567890123456789%-39 п.п.
Пента-убийство любого игрока$0 объём01234567890123456789%-39 п.п.
Нечетное/четное общее количество убийств$0 объём01234567890123456789%-40 п.п.
Первая кровь во второй игре?$0 объём012345678901234567890123456789%+50 п.п.
Первая кровь в третьей игре?$0 объём01234567890123456789%-40 п.п.

Этот рынок относится к матчу 5-го раунда LoL между Deep Cross Gaming и GAM Esports на групповом этапе LCP, первоначально запланированному на 13 августа в 5:00 утра по восточному времени.

Этот рынок превратится в «Deep Cross Gaming», если Deep Cross Gaming выиграет игру 1 против GAM Esports.

Этот рынок превратится в «GAM Esports», если GAM Esports выиграет игру 1 против Deep Cross Gaming.

Если матч начался, но не завершен, и Игра 1 завершилась с определением победителя, этот рынок будет решен на основе завершенной Игры 1.

Если Игра 1 не будет завершена по какой-либо причине, этот рынок разрешится 50 на 50.

Если матч отменен (не сыгран вообще) или задерживается более чем на 7 дней с запланированной даты без начала игры, этот рынок разрешится 50-50.

Источником разрешения для этого рынка будет официальная информация с https://gol.gg/esports/home. Однако, если https://gol.gg/esports/home не опубликовал окончательные результаты в течение 2 часов после завершения мероприятия, вместо этого можно использовать консенсус достоверных отчетов, включая видеодоказательства.

Рынок открыт для торговли
Предложенный исход
Окончательное рассмотрение
Пока нет комментариев
LoL: Deep Cross Gaming против GAM Esports (BO5) — групповой этап LCP · Melbo