Team Liquid — Anyone's Legend

Team Liquid — Anyone's Legend

League of LegendsBO3Worlds
$50K volume·до 27 oct. 2026
Team Liquid36% pour gagner
0 : 0Carte 0/3BO3
Anyone's Legend64% pour gagner
RÉSULTATSPROBABILITÉ · PRIX
Gagnant du jeu 1$201 volume01234567890123456789%-1 pts
PrixPartsTotal
Gagnant du jeu 2$27 volume01234567890123456789%
Gagnant du match$35K volume01234567890123456789%-2 pts
O/U 2.5 Jeux$161 volume01234567890123456789%-1 pts
Handicap de jeu : AL (-1,5) contre Team Liquid (+1,5)$5K volume01234567890123456789%
Total de victimes de plus/moins de 24,5 dans le premier match ?$5K volume01234567890123456789%
Total de victimes de plus/moins de 24,5 dans le match 2 ?$10 volume01234567890123456789%
Total de victimes supérieures/inférieures à 27,5 dans le premier match ?$2K volume01234567890123456789%
Total de victimes supérieures/inférieures à 27,5 dans le match 2 ?$3K volume01234567890123456789%

Ce marché fait référence au match LoL Round 3 entre Team Liquid et Anyone's Legend lors de la phase de groupes du Mondial, initialement prévu le 26 octobre 2026 à 18h00 HE.

Ce marché se résoudra en « Team Liquid » si Team Liquid remporte le premier match contre Anyone's Legend.

Ce marché se résoudra en « Anyone's Legend » si Anyone's Legend remporte le premier match contre Team Liquid.

Si le match commence mais n'est pas terminé et que le jeu 1 se termine avec un gagnant déterminé, ce marché sera résolu sur la base du jeu 1 terminé.

Si le jeu 1 n’est pas terminé pour une raison quelconque, ce marché se résoudra à 50-50.

Si le match est annulé (pas joué du tout), ce marché se résoudra à 50-50.

Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début au plus tard le 9 novembre 2026 à 23 h 59 HE (14 jours calendaires après le début initialement prévu du 26 octobre 2026 à 18 h HE). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée la plus récemment annoncée est égale ou antérieure à la date limite, ce marché est résolu en fonction du résultat du match tel qu'il a été joué. Dans le cas contraire, ce marché se résout à 50-50, que le match soit ou non joué ultérieurement.

La source de résolution pour ce marché sera les informations officielles de https://gol.gg/esports/home. Cependant, si https://gol.gg/esports/home n'a pas publié les résultats finaux dans les 2 heures suivant la conclusion de l'événement, un consensus de rapports crédibles peut être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo.

✓Marché ouvert au trading
Résultat proposé
Examen final
Questions et réponses

«Team Liquid — Anyone's Legend» est un marché prédictif sur Melbo. Le prix d’une part reflète la probabilité du résultat : sur le résultat exact, chaque part est réglée à $1, sur l’autre à $0.