Netherlands — Greece

Netherlands — Greece

$389K वॉल्यूम·до 13 नव॰ 2026LIVE
Netherlands78% जीतने के लिए
2 : 0हाफ 1 · 14′
Greece22% जीतने के लिए
परिणामसंभावना · मूल्य
Netherlands (-1.5)$46K वॉल्यूम01234567890123456789%+41 प्र.अं.
मूल्यशेयरकुल
Greece (-1.5)$4K वॉल्यूम0123456789%-5 प्र.अं.
Netherlands (-2.5)$3K वॉल्यूम01234567890123456789%+26 प्र.अं.
Greece (-2.5)$85K वॉल्यूम0123456789%-1 प्र.अं.
Netherlands (-3.5)$4K वॉल्यूम01234567890123456789%+18 प्र.अं.
Greece (-3.5)$0 वॉल्यूम01234567890123456789%+10 प्र.अं.
Netherlands (-4.5)$0 वॉल्यूम01234567890123456789%+28 प्र.अं.
Greece (-4.5)$0 वॉल्यूम01234567890123456789%+11 प्र.अं.
Netherlands (-5.5)$0 वॉल्यूम01234567890123456789%+21 प्र.अं.
Greece (-5.5)$0 वॉल्यूम01234567890123456789%+14 प्र.अं.
ओ/यू 0.5$10K वॉल्यूम012345678901234567890123456789%+4 प्र.अं.
ओ/यू 1.5$45K वॉल्यूम012345678901234567890123456789%+19 प्र.अं.
ओ/यू 2.5$23K वॉल्यूम01234567890123456789%+37 प्र.अं.
ओ/यू 3.5$103K वॉल्यूम01234567890123456789%+42 प्र.अं.
ओ/यू 4.5$4K वॉल्यूम01234567890123456789%+32 प्र.अं.
ओ/यू 5.5$2K वॉल्यूम01234567890123456789%+22 प्र.अं.
ओ/यू 6.5$4K वॉल्यूम01234567890123456789%+10 प्र.अं.
ओ/यू 7.5$26 वॉल्यूम0123456789%+8 प्र.अं.
ओ/यू 8.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%+39 प्र.अं.
दोनों टीमों के स्कोर करने के लिए$36K वॉल्यूम01234567890123456789%+11 प्र.अं.
पहले हाफ में दोनों टीमें गोल करेंगी$20 वॉल्यूम01234567890123456789%+12 प्र.अं.
पहली छमाही ओ/यू 0.5$1K वॉल्यूम012345678901234567890123456789%+32 प्र.अं.
पहली छमाही ओ/यू 1.5$5K वॉल्यूम01234567890123456789%+59 प्र.अं.
पहली छमाही ओ/यू 2.5$2K वॉल्यूम01234567890123456789%+34 प्र.अं.
पहला भाग ओ/यू 3.5$21 वॉल्यूम01234567890123456789%+38 प्र.अं.
पहली छमाही ओ/यू 4.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%-11 प्र.अं.
Netherlands O/U 0.5$112 वॉल्यूम012345678901234567890123456789%+12 प्र.अं.
Netherlands O/U 1.5$9K वॉल्यूम012345678901234567890123456789%+39 प्र.अं.
Netherlands O/U 2.5$2K वॉल्यूम01234567890123456789%+42 प्र.अं.
Netherlands O/U 3.5$12 वॉल्यूम01234567890123456789%+40 प्र.अं.
Netherlands O/U 4.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%+41 प्र.अं.
Netherlands O/U 5.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%-15 प्र.अं.
Greece O/U 0.5$182 वॉल्यूम01234567890123456789%+1 प्र.अं.
Greece O/U 1.5$474 वॉल्यूम01234567890123456789%+10 प्र.अं.
Greece O/U 2.5$270 वॉल्यूम01234567890123456789%+9 प्र.अं.
Greece O/U 3.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%-29 प्र.अं.
Greece O/U 4.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%-31 प्र.अं.
Greece O/U 5.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%+9 प्र.अं.
Netherlands पहली छमाही ओ/यू 0.5$98 वॉल्यूम012345678901234567890123456789%+39 प्र.अं.
Netherlands पहला भाग ओ/यू 1.5$34 वॉल्यूम01234567890123456789%+44 प्र.अं.
Netherlands पहला भाग ओ/यू 2.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%+60 प्र.अं.
Netherlands पहला भाग ओ/यू 3.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%-12 प्र.अं.
Greece पहली छमाही ओ/यू 0.5$94 वॉल्यूम01234567890123456789%+25 प्र.अं.
Greece पहला भाग ओ/यू 1.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%-1 प्र.अं.
Greece पहला भाग ओ/यू 2.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%-11 प्र.अं.
Greece पहला भाग ओ/यू 3.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%-11 प्र.अं.
दूसरे हाफ में दोनों टीमें गोल करेंगी$15 वॉल्यूम01234567890123456789%+32 प्र.अं.
दूसरा भाग ओ/यू 0.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%-11 प्र.अं.
दूसरा भाग ओ/यू 1.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%+19 प्र.अं.
दूसरा भाग ओ/यू 2.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%+18 प्र.अं.
दूसरा भाग ओ/यू 3.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%+13 प्र.अं.
दूसरा भाग ओ/यू 4.5$0 वॉल्यूम01234567890123456789%-22 प्र.अं.
Netherlands दूसरा भाग ओ/यू 0.5$34 वॉल्यूम01234567890123456789%-19 प्र.अं.

ZZ0Zz और Greece के बीच आगामी UEFA नेशंस लीग गेम में, मूल रूप से शुक्रवार, 13 नवंबर, 2026 को दोपहर 2:45 बजे ET (घटना से संबंधित पहले बाजार के निर्माण के अनुसार) के लिए निर्धारित किया गया था:

यदि Netherlands 2 या अधिक गोल से गेम जीतता है तो यह बाज़ार "Netherlands" का संकल्प लेगा।

अन्यथा, यह बाज़ार "Greece" का संकल्प लेगा।

यदि इस बाज़ार का परिणाम परित्याग से पहले सूचीबद्ध समाधान स्रोतों द्वारा इसके नियमों के तहत निश्चित रूप से निर्धारित किया गया था, तो वह परिणाम मान्य होगा। अन्यथा, निम्नलिखित नो-परिणाम प्रावधान लागू होते हैं। यदि खेल रद्द कर दिया जाता है, रविवार, 15 नवंबर, 2026, 11:59 अपराह्न ईटी तक शुरू नहीं होता है, या उस समय तक बिना किसी आधिकारिक परिणाम के छोड़ दिया जाता है, तो यह बाजार 50-50 का समाधान करेगा।

निम्नलिखित परित्याग नियम केवल तभी लागू होते हैं जब इस बाजार का परिणाम परित्याग से पहले इसके नियमों के तहत निश्चित रूप से निर्धारित नहीं किया गया था। यदि खेल को छोड़ दिया जाता है, तो यह बाजार छोड़े गए खेल पर शासी निकाय या कार्यक्रम आयोजकों के आधिकारिक फैसले के अनुसार निर्णय लेगा। यदि रविवार, नवंबर 15, 2026, 11:59 अपराह्न ईटी तक कोई परिणाम दिया जाता है जो इस बाजार के परिणाम को निर्धारित करता है, तो यह बाजार दिए गए परिणाम के आधार पर निर्णय करेगा, भले ही स्कोर कुछ भी हो। यदि ऐसा कोई परिणाम नहीं दिया जाता है और परित्याग के समय खेले गए परिणाम को रविवार, 15 नवंबर, 2026, 11:59 अपराह्न ईटी तक घोषित किया जाता है, तो यह बाजार खेले गए खेल के आधार पर निर्णय लेगा। यदि खेल को फिर से खेला जाता है या परित्याग के बिंदु से फिर से शुरू किया जाता है और रविवार, 15 नवंबर, 2026, 11:59 अपराह्न ईटी तक आधिकारिक परिणाम आता है, तो यह बाजार पूर्ण परिणाम के आधार पर निर्णय लेगा। नहीं तो यह बाजार 50-50 का फैसला करेगा।

यह बाज़ार केवल नियमित खेल के पहले 90 मिनट और रुकने के समय के परिणाम को संदर्भित करता है।

पहचानने योग्य संक्षिप्तीकरण, वैकल्पिक या गलत वर्तनी, प्रायोजक नाम, क्षेत्रीय पहचानकर्ता, और किसी टीम या खिलाड़ी के नाम में मामूली स्वरूपण अंतर समाधान को प्रभावित नहीं करेंगे, बशर्ते कि इच्छित टीम या खिलाड़ी को सूचीबद्ध स्थिरता या प्रतियोगिता में भागीदार के रूप में स्पष्ट रूप से और विशिष्ट रूप से पहचाना जा सके। यदि सूचीबद्ध नाम का किसी भी प्रतिभागी से कोई उचित संबंध नहीं है, या उचित रूप से एक से अधिक प्रतिभागियों को संदर्भित कर सकता है, जैसे कि इच्छित टीम या खिलाड़ी का निर्धारण नहीं किया जा सकता है, तो यह बाजार उसी तरह हल करेगा जैसे कि सूचीबद्ध स्थिरता पूरी तरह से रद्द कर दी गई थी; एक सूचीबद्ध प्रतिभागी जिसकी पहचान नहीं की जा सकती, उसे निष्क्रिय या अनुपस्थित नहीं माना जाता है। इस बाज़ार के लिए प्राथमिक समाधान स्रोत UEFA नेशंस लीग (https://www.uefa.com/uefanationsleague/) से आधिकारिक मैच जानकारी होगी। यदि शासी निकाय या कार्यक्रम आयोजकों ने कार्यक्रम के समापन के 2 घंटे के भीतर अंतिम आंकड़े प्रकाशित नहीं किए हैं, तो फ्लैशस्कोर के डेटा का उपयोग किया जा सकता है; यदि फ्लैशस्कोर डेटा अनुपलब्ध है, तो सोफ़ास्कोर के डेटा का उपयोग किया जा सकता है; यदि इनमें से कोई भी उपलब्ध नहीं है, तो विश्वसनीय रिपोर्टिंग की आम सहमति का उपयोग किया जा सकता है। बाजार समाधान के बाद आधिकारिक तौर पर घोषित अंतिम स्कोर में किए गए संशोधन को परिणाम निर्धारित करने में शामिल नहीं किया जाएगा। यदि घटना के समापन के 24 घंटों के भीतर कोई स्वीकार्य डेटा उपलब्ध नहीं है, तो यह बाज़ार 50-50 का समाधान करेगा, या जहां लागू हो "ड्रा" करेगा।

✓बाज़ार ट्रेडिंग के लिए खुला
प्रस्तावित परिणाम
अंतिम समीक्षा
प्रश्न और उत्तर

“Netherlands — Greece” Melbo पर एक प्रेडिक्शन मार्केट है। शेयर की कीमत परिणाम की संभावना दर्शाती है: सही परिणाम पर प्रत्येक शेयर $1 पर और गलत परिणाम पर $0 पर निपटता है।