Top Esports — G2 Esports

Top Esports — G2 Esports

League of LegendsBO1Worlds
$163K volume·до 26 Okt 2026
Top Esports48% untuk menang
0 : 0Map 0/1BO1
G2 Esports52% untuk menang
HASILPROBABILITAS · HARGA
Pemenang Pertandingan$156K volume01234567890123456789%
HargaSahamTotal
Total Kill Over/Under 27,5 di Game 1?$7K volume01234567890123456789%
Total Kill Over/Under 24,5 di Game 1?$663 volume01234567890123456789%

Pasaran ini mengacu pada pertandingan LoL Putaran 3 antara Top Esports dan G2 Esports di Babak Grup Dunia, yang awalnya dijadwalkan pada 25 Oktober 2026 pukul 13.00 ET.

Pasar ini akan ditetapkan menjadi "Top Esports" jika Top Esports memenangkan pertandingan melawan G2 Esports.

Pasar ini akan ditetapkan menjadi "G2 Esports" jika G2 Esports memenangkan pertandingan melawan Top Esports.

Jika pertandingan dibatalkan (tidak dimainkan sama sekali) atau berakhir seri, pasaran ini akan ditetapkan menjadi 50-50.

Jika pertandingan ditunda, pertandingan harus dijadwal ulang ke waktu mulai pada atau sebelum tanggal 8 November 2026 pukul 23.59 ET (14 hari kalender setelah jadwal awal mulai tanggal 25 Oktober 2026 pukul 13.00 ET). Jika, pada batas waktu tersebut, waktu mulai penjadwalan ulang yang terakhir diumumkan adalah pada atau sebelum batas waktu tersebut, pasar ini diselesaikan berdasarkan hasil pertandingan yang dimainkan. Jika tidak, pasar ini akan diselesaikan 50-50, terlepas dari apakah pertandingan tersebut dimainkan atau tidak.

Jika pertandingan dimulai tetapi belum selesai, dan salah satu tim menang karena lawannya kalah, didiskualifikasi, atau walkover, pasar ini akan ditentukan oleh tim yang menang.

Jika pertandingan berakhir dengan forfeit, diskualifikasi, atau walkover (tim mengundurkan diri sebelum permulaan dan tim lainnya otomatis menang), pasar ini akan ditetapkan menjadi 50-50.

Sumber resolusi untuk pasar ini adalah informasi resmi dari https://gol.gg/esports/home. Namun, jika https://gol.gg/esports/home belum mempublikasikan hasil akhir dalam waktu 2 jam setelah acara berakhir, konsensus pelaporan yang kredibel dapat digunakan termasuk bukti video.

Dalam kasus di mana nama tim yang tercantum mengandung perbedaan kecil dari sumber resolusi, pasar ini akan diselesaikan berdasarkan kecocokan yang mendasarinya di dunia nyata, bukan pencocokan nama persis. Singkatan yang dapat dikenali, ejaan alternatif atau salah, tag sponsor, sebutan afiliasi atau akademi, pengidentifikasi regional, dan perbedaan format kecil akan dianggap mengacu pada tim yang sama, asalkan tim yang dimaksud dapat diidentifikasi dengan jelas dan unik dalam kompetisi yang relevan. Jika nama tim yang tercantum tidak memiliki hubungan wajar dengan tim mana pun yang berpartisipasi, atau jika nama tersebut cocok atau dapat merujuk ke tim lain dalam kompetisi yang sama sehingga tim yang dimaksud tidak dapat ditentukan secara jelas, pasar ini akan diselesaikan 50-50.

✓Pasar terbuka untuk perdagangan
Hasil yang diusulkan
Tinjauan akhir
Pertanyaan dan jawaban

“Top Esports — G2 Esports” adalah pasar prediksi di Melbo. Harga satu unit mencerminkan probabilitas hasil: pada hasil yang benar setiap unit diselesaikan pada $1, pada hasil yang salah pada $0.