
Wolves Esports56% per vincere
A Team44% per vincereQuesto mercato si riferisce alla partita Valorant Round 1 tra Wolves Esports e A Team nella VCT Threshold China Week 1, inizialmente prevista per il 21 ottobre 2026 alle 00:00 ET.
Questo mercato si risolverà in "Wolves Esports" se Wolves Esports vince la Mappa 1 contro A Team.
Questo mercato si risolverà in "A Team" se A Team vince la Mappa 1 contro Wolves Esports.
Se la partita inizia ma non viene completata e la Mappa 1 si conclude con la determinazione del vincitore, il mercato verrà risolto in base alla Mappa 1 completata.
Se la Mappa 1 non viene completata per qualsiasi motivo, questo mercato si risolverà 50-50.
Se la partita viene annullata (non giocata affatto), il mercato si risolverà 50-50.
Se la partita viene posticipata, dovrà essere riprogrammata a un'ora di inizio entro il 4 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto per il 21 ottobre 2026 alle 00:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente cade entro la scadenza, il mercato si risolverà in base al risultato della partita così come giocata. Altrimenti il mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga giocata successivamente.
La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali da https://vlr.gg. Tuttavia, se https://vlr.gg non ha pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, è possibile utilizzare invece un consenso di resoconti credibili che includa prove video.
«Wolves Esports — A Team» è un mercato previsionale su Melbo. Il prezzo di una quota riflette la probabilità dell’esito: sull’esito corretto ogni quota viene regolata a $1, su quello errato a $0.