Wolves Esports — A Team

Wolves Esports — A Team

ValorantBO3VCT Threshold China
$7K volume·до 21 ott 2026
Wolves Esports56% per vincere
0 : 0Mappa 0/3BO3
A Team44% per vincere
ESITIPROBABILITÀ · PREZZO
Vincitore della mappa 1$241 volume01234567890123456789%+6 pp
PrezzoQuoteTotale
Vincitore della mappa 2$0 volume01234567890123456789%+12 pp
Vincitore della partita$7K volume01234567890123456789%+24 pp
Giochi O/U 2.5$0 volume01234567890123456789%-22 pp
Handicap mappa: WOL (-1,5) contro A Team (+1,5)$0 volume01234567890123456789%
Handicap 2 turni della mappa: Wolves Esports (-2,5) vs A Team (+2,5)$0 volume01234567890123456789%
Handicap 3 round della mappa: Wolves Esports (-2,5) vs A Team (+2,5)$0 volume01234567890123456789%
Handicap round mappa 1: Wolves Esports (-2,5) vs A Team (+2,5)$0 volume01234567890123456789%
Mappa 2 Turni totali: Over/Under 21.5$0 volume01234567890123456789%
Mappa 3 round totali: Over/Under 21.5$0 volume01234567890123456789%
Mappa 1 Turni totali: Over/Under 21.5$0 volume01234567890123456789%

Questo mercato si riferisce alla partita Valorant Round 1 tra Wolves Esports e A Team nella VCT Threshold China Week 1, inizialmente prevista per il 21 ottobre 2026 alle 00:00 ET.

Questo mercato si risolverà in "Wolves Esports" se Wolves Esports vince la Mappa 1 contro A Team.

Questo mercato si risolverà in "A Team" se A Team vince la Mappa 1 contro Wolves Esports.

Se la partita inizia ma non viene completata e la Mappa 1 si conclude con la determinazione del vincitore, il mercato verrà risolto in base alla Mappa 1 completata.

Se la Mappa 1 non viene completata per qualsiasi motivo, questo mercato si risolverà 50-50.

Se la partita viene annullata (non giocata affatto), il mercato si risolverà 50-50.

Se la partita viene posticipata, dovrà essere riprogrammata a un'ora di inizio entro il 4 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto per il 21 ottobre 2026 alle 00:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente cade entro la scadenza, il mercato si risolverà in base al risultato della partita così come giocata. Altrimenti il ​​mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga giocata successivamente.

La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali da https://vlr.gg. Tuttavia, se https://vlr.gg non ha pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, è possibile utilizzare invece un consenso di resoconti credibili che includa prove video.

✓Mercato aperto al trading
Esito proposto
Revisione finale
Domande e risposte

«Wolves Esports — A Team» è un mercato previsionale su Melbo. Il prezzo di una quota riflette la probabilità dell’esito: sull’esito corretto ogni quota viene regolata a $1, su quello errato a $0.

Wolves Esports — A Team · pronostico della partita di Valorant · Melbo