Jason o Lucia moriranno in GTA VI?

Jason o Lucia moriranno in GTA VI?

$13K volume·до 20 dic 2026
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L'uscita di Grand Theft Auto VI è prevista per il 19 novembre 2026.

Questo mercato si risolverà in "Sì" se Jason Duval o Lucia Caminos muoiono canonicamente nella modalità storia di "Grand Theft Auto VI". Altrimenti, questo mercato si risolverà in “No”.

Una morte canonica è una morte che è una parte incorporata e prevista della storia principale del gioco, che si verifica durante una missione della storia, un filmato o uno dei finali del gioco, piuttosto che una morte causata dal giocatore durante il gioco in modalità free-roam/open-world al di fuori delle missioni della storia. I decessi che si verificano durante il free roaming (ad esempio, (i) il giocatore che attiva la schermata "Sprecato"; o (ii) viene ucciso dalla polizia, dagli NPC o da pericoli ambientali al di fuori di una missione della storia attiva) non verranno conteggiati ai fini della risoluzione, indipendentemente dal fatto che il gioco visualizzi una schermata di morte o di fine partita.

Una morte qualificante deve mostrare il personaggio morto sullo schermo, altrimenti deve essere chiaramente dichiarato che la morte del personaggio è avvenuta, anche se fuori dallo schermo (ad esempio, i personaggi confermano la loro morte durante una conversazione, avviene il funerale del personaggio, ecc.).

Le morti che si verificano in qualsiasi finale di "Grand Theft Auto VI" conteranno ai fini della risoluzione, compresi i finali alternativi raggiunti tramite la scelta del giocatore, a condizione che il finale sia effettivamente accessibile nella versione rilasciata del gioco. Se una morte viene annullata attraverso un risveglio, una resurrezione o una rianimazione che avviene dopo la morte del personaggio, quella morte sarà comunque qualificata.

Una morte derivante da un fallimento del gioco (ad esempio, la schermata "Sprecato", il fallimento di una missione o il riavvio da un checkpoint) non conterà, nemmeno all'interno di una missione della storia, a meno che quel risultato specifico non sia esso stesso il risultato canonico designato di una scelta fatta all'interno della storia, invece del semplice ritorno a un nuovo tentativo o a un checkpoint dopo aver fallito. Una morte qualificante deve derivare dall’effettiva progressione narrativa della storia o da un percorso ramificato disponibile, non dal fallimento del giocatore nel completare gli obiettivi di una missione.

Le scene flashback che mostrano un personaggio vivo prima della sua morte, così come le sequenze di sogni, le allucinazioni o le visioni di personaggi morti, non influenzeranno la risoluzione.

If a character’s fate is deliberately left ambiguous, it will not qualify toward the resolution of this market. Saranno valide solo le morti confermate entro la fine della modalità storia di “Grand Theft Auto VI”.

Solo gli eventi descritti nella modalità storia ufficiale di "Grand Theft Auto VI" conteranno ai fini della risoluzione. Le missioni dell'epilogo e le scene mostrate durante o dopo i titoli di coda contano se fanno parte del gioco ufficiale, ma i materiali supplementari come trailer, siti Web, interviste, libri o altri media non contano a meno che non siano esplicitamente menzionati all'interno del gioco stesso. Eventuali modalità online o multiplayer, contenuti scaricabili o espansioni rilasciate dopo il lancio non verranno conteggiate. Il mercato si risolverà in base alla versione iniziale di “Grand Theft Auto VI”, comprese le eventuali patch rilasciate il giorno del lancio.

Se non viene trovata alcuna morte qualificante entro 7 giorni dall'uscita ufficiale di "Grand Theft Auto VI", questo mercato si risolverà in "No".

Se “Grand Theft Auto VI” non verrà pubblicato entro il 31 gennaio 2027, 23:59 ET, questo mercato si risolverà in “No”.

✓Mercato aperto al trading
Esito proposto
Revisione finale
Domande e risposte

«Jason o Lucia moriranno in GTA VI?» è un mercato previsionale su Melbo. Il prezzo di una quota riflette la probabilità dell’esito: sull’esito corretto ogni quota viene regolata a $1, su quello errato a $0.