GamerLegion — CyberHero

GamerLegion — CyberHero

Dota 2BO31win Essence
$1.2M 出来高·до 2026年11月13日
GamerLegion100% 獲得予定
2 : 1マップ 3/3BO3
CyberHero0% 獲得予定
結果確率 · 価格
第 1 試合の勝者$438K 出来高012345678901234567890123456789%GamerLegion ✓
価格株数合計
第2試合の勝者$409K 出来高0123456789%CyberHero ✓
試合の勝者$357K 出来高012345678901234567890123456789%GamerLegion ✓
O/U 2.5 ゲーム$590 出来高012345678901234567890123456789%オーバー ✓
あらゆるプレイヤーが暴れ回る$4 出来高0123456789%いいえ ✓
ゲームハンディキャップ: GL (-1.5) vs CyberHero (+1.5)$10K 出来高0123456789%CyberHero ✓
ゲーム 2 の合計キル数は 55.5 以上/以下ですか?$91 出来高012345678901234567890123456789%オーバー ✓

このマーケットは、当初 2026 年 11 月 13 日午前 5 時 (東部標準時間) に予定されていた、1win エッセンス グループ B の GamerLegion と CyberHero の間の Dota 2 試合を指します。

GamerLegion が CyberHero に対してゲーム 1 に勝った場合、このマーケットは「GamerLegion」に解決されます。

CyberHero が GamerLegion に対してゲーム 1 に勝った場合、このマーケットは「CyberHero」に解決されます。

試合が開始されたが完了せず、勝者が決定してゲーム 1 が終了した場合、このマーケットは完了したゲーム 1 に基づいて解決されます。

何らかの理由でゲーム 1 が完了しなかった場合、このマーケットは五分五分で解決されます。

試合がキャンセルされた場合 (まったくプレイされなかった場合)、このマーケットは 50 対 50 で解決されます。

試合が延期された場合は、2026 年 11 月 27 日午後 11 時 59 分(東部標準時間)以前の開始時刻に再スケジュールする必要があります(当初予定されていた開始予定の 2026 年 11 月 13 日午前 5 時(東部標準時)から 14 暦日後)。その締め切りまでに、最後に発表された再スケジュールされた開始時刻が締め切り当日またはそれより前である場合、このマーケットは行われた試合の結果に基づいて解決されます。それ以外の場合、このマーケットは、その後試合が行われるかどうかに関係なく、50-50 で解決されます。

このマーケットの解決ソースは https://www.dotabuff.com からの公式情報となります。ただし、https://www.dotabuff.com がイベント終了後 2 時間以内に最終結果を公開しなかった場合は、ビデオ証拠を含む信頼できるレポートのコンセンサスが代わりに使用される場合があります。

✓市場は取引可能です
✓提案された結果
✓最終審査
よくある質問

「GamerLegion — CyberHero」は Melbo の予測マーケットです。シェアの価格は結果の確率を反映します。正しい結果では各シェアが $1、誤った結果では $0 で清算されます。