G2 Esports — LOS

G2 Esports — LOS

League of LegendsBO1Worlds
$5.0M 出来高·до 2026年10月25日
G2 Esports100% 獲得予定
1 : 0マップ 1/1BO1
LOS0% 獲得予定
結果確率 · 価格
試合の勝者$5.0M 出来高012345678901234567890123456789%G2 Esports ✓
価格株数合計
任意のプレイヤーのペンタキル$50 出来高0123456789%いいえ ✓
ゲーム 1 の合計キル数は 27.5 以上/以下ですか?$52K 出来高012345678901234567890123456789%オーバー ✓
ゲーム 1 の合計キル数は 24.5 以上/以下ですか?$14K 出来高012345678901234567890123456789%オーバー ✓
ゲーム 1 の合計キル数が 30.5 以上/以下ですか?$3K 出来高012345678901234567890123456789%オーバー ✓

このマーケットは、当初は 2026 年 10 月 24 日午後 5 時 (東部標準時間) に予定されていた、Worlds グループ ステージの G2 Esports と LOS の間の LoL ラウンド 2 の試合を指します。

G2 Esports が LOS との試合に勝った場合、このマーケットは「G2 Esports」に解決されます。

LOS が G2 Esports との試合に勝った場合、このマーケットは「LOS」に解決されます。

試合がキャンセルされる(まったく行われない)か、引き分けで終了した場合、このマーケットは 50 対 50 で解決されます。

試合が延期された場合は、2026年11月7日午後11時59分(東部標準時)以前の開始時刻に再スケジュールする必要があります(当初予定されていた2026年10月24日午後5時東部標準時間から14暦日後)。その締め切りまでに、最後に発表された再スケジュールされた開始時刻が締め切り当日またはそれより前である場合、このマーケットは行われた試合の結果に基づいて解決されます。それ以外の場合、このマーケットは、その後試合が行われるかどうかに関係なく、50-50 で解決されます。

試合が開始されたが終了せず、相手の没収、失格、または不戦勝により一方のチームが勝った場合、このマーケットは勝ったチームに解決されます。

試合が没収、失格、またはウォークオーバーで終了した場合 (チームが開始前に棄権し、もう一方が自動的に勝ち)、このマーケットは 50 対 50 で解決されます。

このマーケットの解決ソースは https://gol.gg/esports/home の公式情報となります。ただし、https://gol.gg/esports/home がイベント終了後 2 時間以内に最終結果を公開しなかった場合は、ビデオ証拠を含む信頼できる報道のコンセンサスが代わりに使用される場合があります。

リストされているチーム名に解決ソースとのわずかな相違が含まれている場合、このマーケットは名前の正確な一致ではなく、基礎となる現実世界の一致に基づいて解決されます。認識可能な略語、別のスペルまたは誤ったスペル、スポンサー タグ、関連会社またはアカデミーの指定、地域識別子、および小さな書式の違いは、対象となるチームが関連する競技内で明確かつ一意に識別できる場合に限り、同じチームを指すものとして扱われます。リストされたチーム名が参加チームと合理的な関連性を持たない場合、またはそのチーム名が同じ競技の別のチームと一致するか、合理的に言及する可能性があり、意図するチームを明確に決定できない場合、このマーケットは五分五分で解決されます。

✓市場は取引可能です
✓提案された結果
✓最終審査
よくある質問

「G2 Esports — LOS」は Melbo の予測マーケットです。シェアの価格は結果の確率を反映します。正しい結果では各シェアが $1、誤った結果では $0 で清算されます。

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