Hanwha Life Esports — G2 Esports

Hanwha Life Esports — G2 Esports

League of LegendsBO3Worlds
$107K 出来高·до 2026年10月31日
Hanwha Life Esports72% 獲得予定
対
G2 Esports28% 獲得予定
結果確率 · 価格
第 1 試合の勝者$3K 出来高01234567890123456789%-1 ポイント
価格株数合計
第2試合の勝者$6K 出来高01234567890123456789%
試合の勝者$94K 出来高01234567890123456789%
O/U 2.5 ゲーム$393 出来高01234567890123456789%+1 ポイント
ゲームハンディキャップ: HLE (-1.5) vs G2 Esports (+1.5)$4K 出来高01234567890123456789%
両チームともナショール男爵を倒す$0 出来高01234567890123456789%
両チームともドラゴンを倒す$0 出来高01234567890123456789%
両チームとも阻害剤を破壊する$0 出来高01234567890123456789%
任意のプレイヤーのペンタキル$0 出来高01234567890123456789%-1 ポイント
両チームともナショール男爵を倒す$0 出来高01234567890123456789%
両チームともドラゴンを倒す$0 出来高01234567890123456789%
両チームとも阻害剤を破壊する$0 出来高01234567890123456789%
両チームともナショール男爵を倒す$0 出来高01234567890123456789%
両チームともドラゴンを倒す$0 出来高01234567890123456789%
両チームとも阻害剤を破壊する$0 出来高01234567890123456789%

このマーケットは、当初 2026 年 10 月 30 日午後 7 時 (東部標準時) に予定されていた Worlds グループ ステージの LoL ラウンド 4 の Hanwha Life Esports と G2 Esports の試合を指します。

Hanwha Life Esports が G2 Esports に対してゲーム 1 に勝った場合、このマーケットは「Hanwha Life Esports」に解決されます。

G2 Esports が Hanwha Life Esports に対してゲーム 1 に勝った場合、このマーケットは「G2 Esports」に解決されます。

試合が開始されたが完了せず、勝者が決定してゲーム 1 が終了した場合、このマーケットは完了したゲーム 1 に基づいて解決されます。

何らかの理由でゲーム 1 が完了しなかった場合、このマーケットは五分五分で解決されます。

試合がキャンセルされた場合 (まったく試合が行われなかった場合)、このマーケットは 50 対 50 で解決されます。

試合が延期された場合は、2026年11月13日午後11時59分(東部標準時)以前の開始時刻に再スケジュールする必要があります(当初予定されていた2026年10月30日午後7時東部標準時間から14暦日後)。その締め切りまでに、最後に発表された再スケジュールされた開始時刻が締め切り当日またはそれより前である場合、このマーケットは行われた試合の結果に基づいて解決されます。それ以外の場合、このマーケットは、その後試合が行われるかどうかに関係なく、50-50 で解決されます。

このマーケットの解決ソースは https://gol.gg/esports/home の公式情報となります。ただし、https://gol.gg/esports/home がイベント終了後 2 時間以内に最終結果を公開しなかった場合は、ビデオ証拠を含む信頼できる報道のコンセンサスが代わりに使用される場合があります。

✓市場は取引可能です
提案された結果
最終審査
よくある質問

「Hanwha Life Esports — G2 Esports」は Melbo の予測マーケットです。シェアの価格は結果の確率を反映します。正しい結果では各シェアが $1、誤った結果では $0 で清算されます。