게임 핸디캡: Liquid(-1.5) 대 GamerLegion(+1.5)$0 거래량01234567890123456789%-9 %p
게임 1에서 총 킬 오버/언더 55.5?$0 거래량01234567890123456789%
게임 2에서 총 킬 오버/언더 55.5?$0 거래량01234567890123456789%
게임 3에서 총 킬 오버/언더 55.5?$0 거래량01234567890123456789%
낮에 끝남$0 거래량01234567890123456789%
두 팀 모두 Roshan을 이겼습니다.$0 거래량01234567890123456789%
두 팀 모두 막사를 파괴합니다.$0 거래량01234567890123456789%
모든 플레이어 울트라 킬$0 거래량01234567890123456789%+1 %p
모든 플레이어의 난동$0 거래량01234567890123456789%
낮에 끝남$0 거래량01234567890123456789%
두 팀 모두 Roshan을 이겼습니다.$0 거래량01234567890123456789%
두 팀 모두 막사를 파괴합니다.$0 거래량01234567890123456789%
모든 플레이어 울트라 킬$0 거래량01234567890123456789%
모든 플레이어의 난동$0 거래량01234567890123456789%
낮에 끝남$0 거래량01234567890123456789%
두 팀 모두 Roshan을 이겼습니다.$0 거래량01234567890123456789%
두 팀 모두 막사를 파괴합니다.$0 거래량01234567890123456789%
모든 플레이어 울트라 킬$0 거래량01234567890123456789%+1 %p
모든 플레이어의 난동$0 거래량01234567890123456789%+1 %p
이 시장은 원래 2026년 10월 23일 오전 7시(ET)에 예정된 PARI Universe 그룹 A의 Team Liquid와 GamerLegion 간의 Dota 2 경기를 의미합니다.
Team Liquid가 GamerLegion와의 1차전에서 승리할 경우 이 시장은 "Team Liquid"로 결정됩니다.
GamerLegion가 Team Liquid와의 1차전에서 승리할 경우 이 시장은 "GamerLegion"로 결정됩니다.
경기가 시작되었지만 완료되지 않고 1차전이 종료되어 승자가 결정되는 경우 이 시장은 완료된 1차전을 기준으로 결정됩니다.
어떤 이유로든 게임 1이 완료되지 않으면 이 시장은 50-50으로 해결됩니다.
경기가 취소되면(전혀 플레이되지 않음) 이 시장은 50-50으로 해결됩니다.
경기가 연기되는 경우 2026년 11월 6일 오후 11시 59분(ET) 또는 그 이전 시작 시간으로 일정을 변경해야 합니다(원래 예정된 시작 시간인 2026년 10월 23일 오전 7시(ET)로부터 14일 후). 해당 마감일까지 가장 최근에 발표된 재조정된 시작 시간이 마감일 또는 그 이전인 경우, 이 시장은 진행된 경기 결과에 따라 결정됩니다. 그렇지 않은 경우, 이 시장은 경기가 이후에 진행되는지 여부에 관계없이 50-50으로 결정됩니다.
이 시장의 해결 소스는 https://www.dotabuff.com의 공식 정보입니다. 다만, 행사 종료 후 2시간 이내에 https://www.dotabuff.com에서 최종 결과를 공개하지 않은 경우에는 영상 증거를 포함하여 공신력 있는 합의된 보도 자료를 대신 사용할 수 있습니다.