
Top Esports31% do wygrania
Bilibili Gaming69% do wygraniaRynek ten odnosi się do meczu 4. rundy LoL pomiędzy Top Esports i Bilibili Gaming w fazie grupowej Mistrzostw, pierwotnie zaplanowanego na 28 października 2026 r. o godzinie 16:00 czasu wschodniego.
Rynek ten zostanie rozstrzygnięty na „Top Esports”, jeśli Top Esports wygra grę 1 przeciwko Bilibili Gaming.
Rynek ten zostanie rozstrzygnięty na „Bilibili Gaming”, jeśli Bilibili Gaming wygra grę 1 przeciwko Top Esports.
Jeśli mecz się rozpocznie, ale nie zostanie zakończony, a Gra 1 zakończy się wyłonieniem zwycięzcy, zakład zostanie rozstrzygnięty na podstawie zakończonej Gry 1.
Jeśli z jakiegokolwiek powodu Gra 1 nie zostanie ukończona, na tym rynku rozstrzygnie się 50-50.
Jeżeli mecz zostanie odwołany (w ogóle nie rozegrany), na tym rynku rozstrzygnie się wynik 50-50.
Jeśli mecz zostanie przełożony, należy go przełożyć na godzinę rozpoczęcia 11 listopada 2026 r. o godzinie 23:59 ET (14 dni kalendarzowych po pierwotnie zaplanowanym rozpoczęciu na 28 października 2026 r. o godzinie 16:00 ET). Jeżeli w tym terminie ostatnio ogłoszona przełożona godzina rozpoczęcia przypada w tym terminie lub wcześniej, zakład ten zostanie rozstrzygnięty w oparciu o wynik rozegranego meczu. W przeciwnym razie rynek ten rozstrzyga się 50-50, niezależnie od tego, czy mecz zostanie następnie rozegrany.
Źródłem rozstrzygnięć dla tego rynku będą oficjalne informacje z https://gol.gg/esports/home. Jeśli jednak na stronie https://gol.gg/esports/home nie opublikowano ostatecznych wyników w ciągu 2 godzin od zakończenia wydarzenia, zamiast tego można zastosować konsensus w postaci wiarygodnego raportu, w tym dowodów wideo.
„Top Esports — Bilibili Gaming” to rynek prognoz na Melbo. Cena udziału odzwierciedla prawdopodobieństwo wyniku: przy prawidłowym wyniku każdy udział jest rozliczany po $1, przy błędnym po $0.