
Grand Theft Auto VI är planerad att släppas den 19 november 2026.
Denna marknad kommer att lösa sig till "Ja" om Jason Duval eller Lucia Caminos har en kanonisk död i berättelseläget för "Grand Theft Auto VI". Annars kommer denna marknad att lösa sig till "Nej".
En kanonisk död är ett dödsfall som är en inbyggd, avsedd del av spelets huvudberättelse, som inträffar under ett berättelseuppdrag, en filmsekvens eller ett av spelets slut, snarare än ett dödsfall som orsakats av spelaren under friomvandling/öppen världsspel utanför berättelseuppdrag. Dödsfall som inträffar under fri-roaming (t.ex. (i) spelaren som utlöser skärmen "Wasted" eller (ii) dödas av polis, NPC eller miljörisker utanför ett aktivt berättelseuppdrag) kommer inte att räknas mot upplösningen, oavsett om spelet visar en döds- eller game-over-skärm.
Ett kvalificerande dödsfall måste visa karaktären död på skärmen, eller annars måste den karaktärens död tydligt anges att den har inträffat, även om den inte är på skärmen (t.ex. karaktärer bekräftar sin död i samtal, begravningen av karaktären äger rum, etc.).
Dödsfall som inträffar i någon avslutning av "Grand Theft Auto VI" kommer att räknas mot upplösningen, inklusive alternativa slut som uppnås genom spelarens val, förutsatt att slutet faktiskt är tillgängligt i den släppta versionen av spelet. Om en död vänds genom en väckelse, uppståndelse eller återupplivning som inträffar efter att karaktären har dött, kommer den döden fortfarande att kvalificera sig.
Ett dödsfall till följd av spelmisslyckande (t.ex. "Wasted"-skärmen, misslyckas med ett uppdrag eller starta om från en kontrollpunkt) kommer inte att räknas, inte ens inom ett berättelseuppdrag, såvida inte det specifika resultatet i sig är det angivna kanoniska resultatet av ett val som gjorts i berättelsen, i motsats till att bara returneras till ett nytt försök eller checkpoint efter att ha misslyckats. En kvalificerande död måste vara resultatet av berättelsens faktiska narrativa fortskridande eller en tillgänglig förgrenad väg, inte från att spelaren misslyckas med att slutföra ett uppdrags mål.
Flashback-scener som visar en karaktär levande före deras död, såväl som drömsekvenser, hallucinationer eller visioner av döda karaktärer, kommer inte att påverka upplösningen.
Om en karaktärs öde medvetet lämnas tvetydigt, kommer det inte att kvalificera sig för lösningen på denna marknad. Endast dödsfall som bekräftats i slutet av berättelseläget i "Grand Theft Auto VI" kommer att kvalificera sig.
Endast händelser som avbildas i det officiella berättelseläget för "Grand Theft Auto VI" kommer att räknas mot upplösningen. Epiloguppdrag och scener som visas under eller efter krediterna räknas om de är en del av det officiella spelet, men kompletterande material som trailers, webbplatser, intervjuer, böcker eller andra medier räknas inte om de inte uttryckligen hänvisas till i själva spelet. Eventuellt online- eller flerspelarläge, nedladdningsbart innehåll eller expansioner som släpps efter lanseringen räknas inte. Marknaden kommer att lösa sig enligt den ursprungliga versionen av "Grand Theft Auto VI", inklusive eventuella patchar som släpps på lanseringsdagen.
Om inget kvalificerande dödsfall hittas inom 7 dagar efter den officiella releasen av "Grand Theft Auto VI", kommer denna marknad att lösas till "Nej".
Om "Grand Theft Auto VI" inte släpps senast den 31 januari 2027, 23:59 ET, kommer denna marknad att ändras till "Nej".
”Kommer Jason eller Lucia att dö i GTA VI?” är en prediktionsmarknad på Melbo. Priset på en andel återspeglar sannolikheten för utfallet: vid rätt utfall avräknas varje andel till $1 och vid fel utfall till $0.