Top Esports — Bilibili Gaming

Top Esports — Bilibili Gaming

League of LegendsBO3Worlds
$6.1M обсяг·до 30 жовт. 2026 р.LIVE
Top Esports0% на перемогу
1 : 1Карта 3/3BO3
Bilibili Gaming100% на перемогу
РЕЗУЛЬТАТИЙМОВІРНІСТЬ · ЦІНА
Переможець гри 1$1.6M обсяг0123456789%-30 в.п.
ЦінаЧасткиРазом
Переможець гри 2$2.8M обсяг012345678901234567890123456789%+69 в.п.
Переможець матчу$2.2M обсяг012345678901234567890123456789%+75 в.п.
Ігри O/U 2.5$37K обсяг012345678901234567890123456789%+57 в.п.
Ігровий гандикап: BLG (-1,5) проти Top Esports (+1,5)$176K обсяг0123456789%-49 в.п.
Обидві команди вбивають барона Нашора$0 обсяг01234567890123456789%-1 в.п.
Обидві команди вбивають дракона$0 обсяг012345678901234567890123456789%+49 в.п.
Обидві команди знищують інгібітори$0 обсяг01234567890123456789%-1 в.п.
Обидві команди вбивають дракона$0 обсяг012345678901234567890123456789%+49 в.п.
Обидві команди вбивають дракона$0 обсяг012345678901234567890123456789%+49 в.п.
Загальна кількість вбивств більше/менше 27,5 у грі 2?$60K обсяг0123456789%-55 в.п.
Загальна кількість вбивств більше/менше 27,5 у грі 1?$39K обсяг0123456789%-54 в.п.
Тривалість О/У 31:30$595 обсяг0123456789%-49 в.п.
Тривалість О/У 31:30$1K обсяг012345678901234567890123456789%+50 в.п.
Тривалість О/У 31:30$7K обсяг0123456789%-49 в.п.
Загальна кількість вбивств більше/менше 30,5 у грі 1?$503 обсяг0123456789%
Загальна кількість вбивств більше/менше 24,5 у грі 1?$0 обсяг012345678901234567890123456789%
Загальна кількість вбивств більше/менше 33,5 у грі 1?$0 обсяг0123456789%
Загальна кількість вбивств більше/менше 21,5 у грі 1?$0 обсяг012345678901234567890123456789%
Загальна кількість вбивств більше/менше 36,5 у грі 1?$0 обсяг0123456789%
Загальна кількість вбивств більше/менше 30,5 у грі 2?$0 обсяг01234567890123456789%
Загальна кількість вбивств більше/менше 24,5 у грі 2?$0 обсяг01234567890123456789%
Загальна кількість вбивств більше/менше 21,5 у грі 2?$0 обсяг01234567890123456789%
Ігровий гандикап: TES (-1,5) проти Bilibili Gaming (+1,5)$0 обсяг0123456789%

Цей ринок відноситься до матчу 4 раунду LoL між Top Esports і Bilibili Gaming на груповому етапі Світу, спочатку запланованого на 28 жовтня 2026 року о 16:00 за східним часом.

Цей ринок буде вирішено як «Top Esports», якщо Top Esports виграє гру 1 проти Bilibili Gaming.

Цей ринок буде вирішено як «Bilibili Gaming», якщо Bilibili Gaming виграє гру 1 проти Top Esports.

Якщо матч розпочався, але не завершився, і Гра 1 завершилася з визначенням переможця, цей ринок розв’яжеться на основі завершеної гри 1.

Якщо гру 1 не завершено з будь-якої причини, цей ринок вирішить 50-50.

Якщо матч скасовано (не зіграно взагалі), цей ринок розв’яжеться 50-50.

Якщо матч відкладено, його потрібно перенести на час початку 11 листопада 2026 року або раніше, 23:59 за східним часом (через 14 календарних днів після початково запланованого початку 28 жовтня 2026 року о 16:00 за східним часом). Якщо до цього кінцевого терміну останній оголошений перенесений час старту припадає на крайній термін або раніше його, цей ринок розв’язується на основі результату матчу, який був зіграний. В іншому випадку цей ринок вирішує 50-50, незалежно від того, чи буде зіграний матч згодом.

Джерелом рішення для цього ринку буде офіційна інформація з https://gol.gg/esports/home. Однак, якщо https://gol.gg/esports/home не опублікував остаточні результати протягом 2 годин після завершення події, замість цього можна використовувати консенсус достовірного звіту, включаючи відеодокази.

✓Ринок відкрито для торгівлі
Запропонований результат
Остаточний розгляд
Запитання та відповіді

«Top Esports — Bilibili Gaming» — це ринок прогнозів на Melbo. Ціна частки відображає ймовірність результату: за правильним результатом кожна частка розраховується за $1, за хибним — за $0.