Top Esports بمقابلہ Anyone's Legend

Top Esports بمقابلہ Anyone's Legend

League of LegendsBO1Worlds
$2.7M حجم·до 24 اکتوبر، 2026
Top Esports100% جیتنے کے لیے
1 : 0میپ 1/1BO1
Anyone's Legend0% جیتنے کے لیے
نتائجامکان · قیمت
میچ ونر$2.6M حجم012345678901234567890123456789%Top Esports ✓
قیمتحصصکل
گیم 1 میں کل ہلاکتیں 27.5 سے زائد/کم ہیں؟$43K حجم0123456789%کم ✓
گیم 1 میں کل ہلاکتیں 24.5 سے زائد/کم ہیں؟$32K حجم012345678901234567890123456789%زیادہ ✓

یہ مارکیٹ ورلڈز گروپ اسٹیج میں Top Esports اور Anyone's Legend کے درمیان LoL راؤنڈ 2 کے میچ کا حوالہ دیتی ہے، ابتدائی طور پر 24 اکتوبر 2026 کو شام 7:00 PM ET پر شیڈول تھا۔

اگر Top Esports Anyone's Legend کے خلاف میچ جیت جاتا ہے تو یہ مارکیٹ "Top Esports" کا عزم کرے گی۔

اگر Anyone's Legend Top Esports کے خلاف میچ جیت جاتا ہے تو یہ مارکیٹ "Anyone's Legend" کا عزم کرے گی۔

اگر میچ منسوخ ہو جاتا ہے (بالکل نہیں کھیلا جاتا ہے) یا ٹائی پر ختم ہوتا ہے، تو یہ مارکیٹ 50-50 پر حل ہو جائے گی۔

اگر میچ ملتوی کر دیا جاتا ہے، تو اسے 7 نومبر 2026 کو یا اس سے پہلے 11:59 PM ET پر دوبارہ شیڈول کیا جانا چاہیے (24 اکتوبر 2026 کو 7:00 PM ET پر اصل میں شروع ہونے کے 14 کیلنڈر دن بعد)۔ اگر، اس ڈیڈ لائن تک، حال ہی میں اعلان کردہ ری شیڈول کردہ آغاز کا وقت آخری تاریخ پر یا اس سے پہلے ہے، تو یہ مارکیٹ کھیلے گئے میچ کے نتیجہ کی بنیاد پر حل ہو جاتی ہے۔ بصورت دیگر، یہ مارکیٹ 50-50 حل کرتی ہے، قطع نظر اس کے کہ میچ بعد میں کھیلا جائے۔

اگر میچ شروع ہوتا ہے لیکن مکمل نہیں ہوتا ہے، اور ایک ٹیم حریف کے ضبط، نااہلی، یا واک اوور کی وجہ سے جیت جاتی ہے، تو یہ مارکیٹ جیتنے والی ٹیم کو حل کرے گی۔

اگر میچ ہارنے، نااہلی، یا واک اوور پر ختم ہوتا ہے (ٹیم شروع ہونے سے پہلے ہی دستبردار ہو جاتی ہے اور دوسری خود بخود جیت جاتی ہے)، یہ مارکیٹ 50-50 تک حل ہو جائے گی۔

اس مارکیٹ کے حل کا ذریعہ https://gol.gg/esports/home سے سرکاری معلومات ہو گا۔ تاہم، اگر https://gol.gg/esports/home نے ایونٹ کے اختتام کے بعد 2 گھنٹے کے اندر حتمی نتائج شائع نہیں کیے ہیں، تو ویڈیو ثبوت سمیت قابل اعتبار رپورٹنگ کا اتفاق استعمال کیا جا سکتا ہے۔

ایسی صورتوں میں جہاں کسی ٹیم کے درج نام میں ریزولیوشن سورس سے معمولی تضادات شامل ہوں، یہ مارکیٹ نام کے عین مطابق مماثلت کی بجائے بنیادی حقیقی دنیا کے میچ کی بنیاد پر حل کرے گی۔ قابل شناخت مخففات، متبادل یا غلط ہجے، اسپانسر ٹیگز، ملحقہ یا اکیڈمی کے عہدہ، علاقائی شناخت کنندگان، اور فارمیٹنگ کے معمولی اختلافات کو ایک ہی ٹیم کے حوالے سے سمجھا جائے گا، بشرطیکہ متعلقہ مقابلے کے اندر مطلوبہ ٹیم کی واضح اور منفرد شناخت کی جاسکے۔ اگر فہرست میں شامل ٹیم کے نام کا کسی بھی حصہ لینے والی ٹیم سے کوئی معقول تعلق نہیں ہے، یا اگر وہ اسی مقابلے میں کسی دوسری ٹیم سے میل کھاتا ہے یا معقول طور پر اس کا حوالہ دے سکتا ہے اس طرح کہ مطلوبہ ٹیم کا غیر واضح طور پر تعین نہیں کیا جا سکتا، تو یہ مارکیٹ 50-50 کو حل کرے گی۔

✓مارکیٹ ٹریڈنگ کے لیے کھلی ہے
✓تجویز کردہ نتیجہ
✓حتمی جائزہ
سوالات و جوابات

«Top Esports بمقابلہ Anyone's Legend» Melbo پر ایک پیش گوئی مارکیٹ ہے۔ حصے کی قیمت نتیجے کے امکان کو ظاہر کرتی ہے: درست نتیجے پر ہر حصہ $1 پر اور غلط نتیجے پر $0 پر طے ہوتا ہے۔

Top Esports بمقابلہ Anyone's Legend · League of Legends میچ کی پیش گوئی · Melbo