Team Liquid بمقابلہ Anyone's Legend

Team Liquid بمقابلہ Anyone's Legend

League of LegendsBO3Worlds
$3.7M حجم·до 27 اکتوبر، 2026LIVE
Team Liquid100% جیتنے کے لیے
1 : 0راؤنڈز 4 : 2میپ 2/3BO3
Anyone's Legend0% جیتنے کے لیے
نتائجامکان · قیمت
گیم 1 فاتح$2.0M حجم012345678901234567890123456789%+64 ف.پ.
قیمتحصصکل
کھیل 2 فاتح$96K حجم01234567890123456789%+31 ف.پ.
میچ ونر$1.3M حجم01234567890123456789%+50 ف.پ.
O/U 2.5 گیمز$22K حجم01234567890123456789%-13 ف.پ.
دونوں ٹیمیں ایک ڈریگن کو مارتی ہیں۔$0 حجم01234567890123456789%
کوئی بھی کھلاڑی پینٹا کِل$5 حجم01234567890123456789%
گیم ہینڈی کیپ: AL (-1.5) بمقابلہ Team Liquid (+1.5)$273K حجم0123456789%-42 ف.پ.
گیم 1 میں کل ہلاکتیں 24.5 سے زائد/کم ہیں؟$56K حجم0123456789%-50 ف.پ.
گیم 2 میں کل ہلاکتیں 24.5 سے زائد/کم ہیں؟$7K حجم01234567890123456789%+20 ف.پ.
گیم 1 میں کل ہلاکتیں 27.5 سے زائد/کم ہیں؟$34K حجم0123456789%-28 ف.پ.
گیم 2 میں کل ہلاکتیں 27.5 سے زائد/کم ہیں؟$10K حجم01234567890123456789%+18 ف.پ.
گیم 1 میں کل ہلاکتیں 21.5 سے زائد/کم ہیں؟$277 حجم0123456789%
گیم 1 میں کل ہلاکتیں 30.5 سے زائد/کم؟$0 حجم01234567890123456789%
گیم ہینڈی کیپ: TL (-1.5) بمقابلہ Anyone's Legend (+1.5)$17 حجم01234567890123456789%
گیم 1 میں کل ہلاکتیں 18.5 سے زائد/کم ہیں؟$0 حجم01234567890123456789%

یہ مارکیٹ ورلڈز گروپ اسٹیج میں Team Liquid اور Anyone's Legend کے درمیان LoL راؤنڈ 3 کے میچ کا حوالہ دیتی ہے، ابتدائی طور پر 26 اکتوبر 2026 کو شام 6:00 ET پر شیڈول تھا۔

اگر Team Liquid Anyone's Legend کے خلاف گیم 1 جیتتا ہے تو یہ مارکیٹ "Team Liquid" کا عزم کرے گی۔

اگر Anyone's Legend Team Liquid کے خلاف گیم 1 جیتتا ہے تو یہ مارکیٹ "Anyone's Legend" کا عزم کرے گی۔

اگر میچ شروع ہوتا ہے لیکن مکمل نہیں ہوتا ہے، اور گیم 1 کا اختتام فاتح کے تعین کے ساتھ کیا جاتا ہے، تو یہ مارکیٹ مکمل گیم 1 کی بنیاد پر حل کرے گی۔

اگر گیم 1 کسی بھی وجہ سے مکمل نہیں ہوتا ہے، تو یہ مارکیٹ 50-50 کو حل کرے گی۔

اگر میچ منسوخ ہو جاتا ہے (بالکل نہیں کھیلا جاتا ہے)، تو یہ مارکیٹ 50-50 کو حل کر دے گی۔

اگر میچ ملتوی کر دیا جاتا ہے، تو اسے 9 نومبر 2026 کو یا اس سے پہلے 11:59 PM ET پر دوبارہ شیڈول کیا جانا چاہیے (26 اکتوبر 2026 کو 6:00 PM ET پر اصل شیڈول کے آغاز کے 14 کیلنڈر دن بعد)۔ اگر، اس ڈیڈ لائن تک، حال ہی میں اعلان کردہ ری شیڈول کردہ آغاز کا وقت آخری تاریخ پر یا اس سے پہلے ہے، تو یہ مارکیٹ کھیلے گئے میچ کے نتیجہ کی بنیاد پر حل ہو جاتی ہے۔ بصورت دیگر، یہ مارکیٹ 50-50 حل کرتی ہے، قطع نظر اس کے کہ میچ بعد میں کھیلا جائے۔

اس مارکیٹ کے حل کا ذریعہ https://gol.gg/esports/home سے سرکاری معلومات ہو گا۔ تاہم، اگر https://gol.gg/esports/home نے ایونٹ کے اختتام کے بعد 2 گھنٹے کے اندر حتمی نتائج شائع نہیں کیے ہیں، تو ویڈیو ثبوت سمیت قابل اعتبار رپورٹنگ کا اتفاق استعمال کیا جا سکتا ہے۔

✓مارکیٹ ٹریڈنگ کے لیے کھلی ہے
تجویز کردہ نتیجہ
حتمی جائزہ
سوالات و جوابات

«Team Liquid بمقابلہ Anyone's Legend» Melbo پر ایک پیش گوئی مارکیٹ ہے۔ حصے کی قیمت نتیجے کے امکان کو ظاہر کرتی ہے: درست نتیجے پر ہر حصہ $1 پر اور غلط نتیجے پر $0 پر طے ہوتا ہے۔