Japan بمقابلہ Brazil

Japan بمقابلہ Brazil

$228K حجم·до 14 نومبر، 2026
Japan6% جیتنے کے لیے
0 : 0CAN
Brazil94% جیتنے کے لیے
نتائجامکان · قیمت
Japan$70K حجم0123456789%-18 ف.پ.
قیمتحصصکل
ڈرا (Japan بمقابلہ Brazil)$10K حجم01234567890123456789%+52 ف.پ.
Brazil$148K حجم01234567890123456789%-32 ف.پ.

Japan اور Brazil کے درمیان آنے والے فیفا انٹرنیشنل فرینڈلیز گیم میں، اصل میں ہفتہ، 14 نومبر 2026 کو 5:15 AM ET پر مقرر کیا گیا تھا (ایونٹ سے متعلق پہلی مارکیٹ کی تخلیق کے مطابق):

اگر Japan جیت جاتا ہے، تو یہ مارکیٹ "ہاں" میں حل کرے گی۔

دوسری صورت میں، یہ مارکیٹ "نہیں" پر حل کرے گا.

اگر اس مارکیٹ کے نتائج کو ترک کرنے سے پہلے درج کردہ ریزولیوشن ذرائع کے ذریعہ اس کے قواعد کے تحت قطعی طور پر طے کیا گیا تھا، تو یہ نتیجہ کھڑا رہے گا۔ بصورت دیگر، مندرجہ ذیل بغیر نتیجہ کی دفعات لاگو ہوتی ہیں۔ اگر گیم منسوخ کر دی جاتی ہے، پیر، نومبر 16، 2026، 11:59 PM ET تک شروع نہیں ہوتی ہے، یا اس وقت تک کوئی سرکاری نتیجہ نہ ہونے کے بعد چھوڑ دیا جاتا ہے، تو یہ مارکیٹ "نہیں" پر حل کر لے گی۔

مندرجہ ذیل ترک کرنے کے اصول صرف اس وقت لاگو ہوتے ہیں جب ترک کرنے سے پہلے اس کے قواعد کے تحت اس مارکیٹ کا نتیجہ قطعی طور پر طے نہیں کیا گیا تھا۔ اگر گیم کو ترک کر دیا جاتا ہے، تو یہ مارکیٹ گورننگ باڈی کے باضابطہ حکم کے مطابق یا ترک شدہ گیم پر ایونٹ کے منتظمین کو حل کرے گی۔ اگر کوئی نتیجہ پیر، 16 نومبر 2026، 11:59 PM ET تک دیا جاتا ہے جو اس مارکیٹ کے نتائج کا تعین کرتا ہے، تو یہ مارکیٹ انعام یافتہ نتائج کی بنیاد پر حل کرے گی، چاہے کھیلے گئے اسکور سے قطع نظر۔ اگر اس طرح کا کوئی نتیجہ نہیں دیا جاتا ہے اور ترک کرنے کے وقت کھیلے گئے نتیجہ کو پیر، نومبر 16، 2026، 11:59 PM ET تک برقرار رکھنے کا اعلان کیا جاتا ہے، تو یہ مارکیٹ کھیلی گئی گیم کی بنیاد پر حل ہو جائے گی۔ اگر گیم کو ترک کرنے کے مقام سے دوبارہ چلایا جاتا ہے یا دوبارہ شروع کیا جاتا ہے اور پیر، نومبر 16، 2026، 11:59 PM ET تک اس کا سرکاری نتیجہ ہوتا ہے، تو یہ مارکیٹ مکمل نتائج کی بنیاد پر حل ہو جائے گی۔ کسی بھی دوسری صورت میں، یہ مارکیٹ "نہیں" پر حل کرے گی۔

اس مارکیٹ سے مراد صرف باقاعدہ پلے پلس اسٹاپیج ٹائم کے پہلے 90 منٹ کے اندر نتائج ہیں۔

قابل شناخت مخففات، متبادل یا غلط ہجے، اسپانسر کے نام، علاقائی شناخت کار، اور کسی ٹیم یا کھلاڑی کے نام میں فارمیٹنگ کے معمولی فرق ریزولوشن کو متاثر نہیں کریں گے، بشرطیکہ مطلوبہ ٹیم یا کھلاڑی کو واضح اور منفرد طور پر درج فہرست یا مقابلے میں حصہ لینے والے کے طور پر شناخت کیا جاسکے۔ اگر درج کردہ نام کا کسی بھی شریک سے کوئی معقول تعلق نہیں ہے، یا معقول طور پر ایک سے زیادہ شرکاء کا حوالہ دے سکتا ہے جیسے کہ مطلوبہ ٹیم یا کھلاڑی کا تعین نہیں کیا جا سکتا، تو یہ مارکیٹ اس طرح حل کرے گی کہ اگر فہرست مکمل طور پر منسوخ کر دی گئی ہو؛ ایک درج شرکت کنندہ جس کی شناخت نہیں ہو سکتی اسے غیر فعال یا غیر حاضر شمار نہیں کیا جاتا ہے۔ اس مارکیٹ کے لیے بنیادی حل کا ذریعہ فیفا انٹرنیشنل فرینڈلیز (https://www.fifa.com) سے باضابطہ میچ کی معلومات ہوں گے۔ اگر گورننگ باڈی یا ایونٹ کے منتظمین نے ایونٹ کے اختتام کے 2 گھنٹے کے اندر حتمی اعدادوشمار شائع نہیں کیے ہیں، تو فلیش سکور سے ڈیٹا استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اگر فلیش سکور ڈیٹا دستیاب نہیں ہے، سوفا سکور کا ڈیٹا استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اگر دونوں میں سے کوئی بھی دستیاب نہیں ہے تو، قابل اعتماد رپورٹنگ کا اتفاق استعمال کیا جا سکتا ہے۔ مارکیٹ ریزولوشن کے بعد باضابطہ طور پر اعلان کردہ حتمی اسکورز پر نظرثانی کو نتیجہ کے تعین میں شمار نہیں کیا جائے گا۔ اگر ایونٹ کے اختتام کے 24 گھنٹوں کے اندر کوئی قابل قبول ڈیٹا دستیاب نہیں ہوتا ہے، تو یہ مارکیٹ "نہیں" پر حل کرے گی۔

✓مارکیٹ ٹریڈنگ کے لیے کھلی ہے
تجویز کردہ نتیجہ
حتمی جائزہ
سوالات و جوابات

«Japan بمقابلہ Brazil» Melbo پر ایک پیش گوئی مارکیٹ ہے۔ حصے کی قیمت نتیجے کے امکان کو ظاہر کرتی ہے: درست نتیجے پر ہر حصہ $1 پر اور غلط نتیجے پر $0 پر طے ہوتا ہے۔

Japan بمقابلہ Brazil · Melbo