LoL:Team Liquid — Anyone's Legend

LoL:Team Liquid — Anyone's Legend

BO3Worlds
$7.3M 成交量·до 2026年10月27日
Team Liquid100% 赢取
2 : 0地图 2/3BO3
Anyone's Legend0% 赢取
结果概率 · 价格
第 1 场比赛获胜者$2.0M 成交量012345678901234567890123456789%Team Liquid ✓
价格份额总计
第 2 场比赛获胜者$2.8M 成交量012345678901234567890123456789%Team Liquid ✓
比赛获胜者$2.0M 成交量012345678901234567890123456789%Team Liquid ✓
O/U 2.5 游戏$45K 成交量0123456789%小于 ✓
任意玩家五杀$5 成交量0123456789%否 ✓
比赛让分:AL (-1.5) vs Team Liquid (+1.5)$277K 成交量0123456789%Team Liquid ✓
第 1 场比赛中总击杀数大于/小于 24.5?$61K 成交量0123456789%小于 ✓
第 2 场比赛中总击杀数大于/小于 24.5?$18K 成交量012345678901234567890123456789%大于 ✓
第 1 场比赛中总击杀数大于/小于 27.5?$35K 成交量0123456789%小于 ✓
第 2 场比赛总击杀数大于/小于 27.5?$20K 成交量012345678901234567890123456789%大于 ✓
第 1 场比赛中总击杀数大于/小于 21.5?$277 成交量0123456789%小于 ✓
第 1 场比赛中总击杀数超过/低于 30.5?$453 成交量0123456789%小于 ✓
比赛让分:TL (-1.5) vs Anyone's Legend (+1.5)$2K 成交量012345678901234567890123456789%Team Liquid ✓

该盘口指的是世界锦标赛小组赛阶段 Team Liquid 和 Anyone's Legend 之间的 LoL 第 3 轮比赛,原定于美国东部时间 2026 年 10 月 26 日下午 6:00 举行。

如果 Team Liquid 战胜 Anyone's Legend 的第一场比赛,则该市场将解析为“Team Liquid”。

如果 Anyone's Legend 战胜 Team Liquid 的第 1 场比赛,则该盘口将判定为“Anyone's Legend”。

如果比赛开始但未完成,并且第 1 场比赛结束且确定了获胜者,则该盘口将根据已完成的第 1 场比赛进行结算。

如果第一场比赛因任何原因未能完成,则该盘口将以 50-50 的比分解决。

如果比赛被取消(根本没有进行),则该盘口将以 50-50 的比分解决。

如果比赛推迟,则必须重新安排到美国东部时间 2026 年 11 月 9 日晚上 11:59 或之前(原定开始时间为美国东部时间 2026 年 10 月 26 日晚上 6:00 后 14 个日历日)。如果在截止日期之前,最近宣布的重新安排的开始时间在截止日期或之前,则该盘口将根据比赛结果进行结算。否则,无论比赛随后是否进行,该盘口将以 50-50 的比分解决。

该市场的解析来源将来自https://gol.gg/esports/home 的官方信息。然而,如果https://gol.gg/esports/home在赛事结束后2小时内没有公布最终结果,则可以使用可信报告的共识来代替,包括视频证据。

✓市场开放交易
✓拟定结果
✓最终审核
问题与解答

“LoL:Team Liquid — Anyone's Legend”是 Melbo 上的一个预测市场。份额价格反映该结果的概率:正确结果的每份份额按 $1 结算,错误结果按 $0 结算。